【ポケスリ】エナジーチャージの仕様とフィールドボーナスの関係

ポケモン

ダークライの育成中に「ナイトメア(エナジーチャージM)」が発動したとき、スキルの説明にある数値よりも多くエナジーを取得していることに気づきました。調べてみると、エナジーチャージのスキル全般には、スキルの説明には載っていない仕様があることがわかりました。

今回は、エナジーチャージの仕様と計算式、実際にスキルを発動させて検証した結果についてまとめます。

※本記事の一部データはポケモンWikiを参考にしています。(出典:ポケモンスリープ攻略・検証Wiki

エナジーチャージの仕様

まず、エナジーチャージには、現在のフィールドボーナスの%が加算(小数点以下切り捨て)される仕様があります。実際に取得するエナジーは、次の計算式で求められます。
※Ver3.3.3現在

取得するエナジー = スキルの数値 × (1 + フィールドボーナス)

例えば、

・ワカクサのフィールドボーナスが85%

・ダークライのスキルレベル7(カビゴンのエナジーを18,515増やす)

上記の条件で計算すると、

18,515 × 1.85 = 34,252(小数点以下切り捨て

となります。

実際に取得したエナジーは以下の通りとなっており、計算上の「34,252」と一致しました。

取得したエナジー「34,252」の内訳は、

・スキルの数値:18,515

・フィールドボーナスの加算分:18,515×0.85=15,737(小数点以下切り捨て)

となっています。

したがって、「スキルの数値にフィールドボーナスの加算分が合算している」ことがわかります。

エナジーチャージのスキル一覧

エナジーチャージのスキル一覧は以下の通りです。
エナジーチャージSには固定値とランダムな数値の2種類ありますが、どちらにもフィールドボーナスの加算があります。

  • エナジーチャージS
  • エナジーチャージM
  • ナイトメア(エナジーチャージM)
  • たくわえる(エナジーチャージS)

エナジーチャージの検証

エナジーチャージのスキルについて、本当にフィールドボーナスの加算がされているのか、実際に検証してみました。スキルが発動したとき、計算上のエナジーと、実際に取得したエナジーが一致しているかどうかを比較していきます。
※フィールドボーナスの加算分は、小数点以下を切り捨てた数値となっています。

エナジーチャージS(固定値)

・アブソルのエナジーチャージS(Lv.3):カビゴンのエナジーを785増やす

・フィールドボーナス:45%

上記の条件で取得するエナジーを計算すると、

785 × 1.45 = 1,138

実際に取得したエナジーを確認すると、以下の数値と一致しました。

Screenshot

エナジーチャージM

・デンリュウのエナジーチャージM(Lv.3):カビゴンのエナジーを1,726増やす

・フィールドボーナス:80%

上記の条件で取得するエナジーを計算すると、

1,726 × 1.8 = 3,106

こちらも、実際に取得したエナジーと一致しました。

Screenshot

ナイトメア(エナジーチャージM)

・ダークライのナイトメア(Lv.7):カビゴンのエナジーを18,515増やす

・フィールドボーナス:80%

上記の条件で取得するエナジーを計算すると、

18,515 × 1.8 = 33,327

こちらも一致しました。

Screenshot

たくわえる(エナジーチャージS)

「たくわえる」はたくわえた回数によってエナジーの数値が変化します。
今回は、1回たくわえた場合と、9回たくわえた場合の2パターンを検証しました。

たくわえる1回

・フワライドのたくわえる(Lv.3)1回:カビゴンのエナジーを2,001増やす

・フィールドボーナス:45%

上記の条件で取得するエナジーを計算すると、

2,001 × 1.45 = 2,901

こちらも一致しました。

Screenshot

たくわえる9回

・フワライドのたくわえる(Lv.9)9回:カビゴンのエナジーを17,420増やす

・フィールドボーナス:45%

上記の条件で取得するエナジーを計算すると、

17,420 × 1.45 = 25,259

こちらも一致しました。

Screenshot

エナジーチャージS(ランダム)

以下の条件のときに、実際に取得したエナジーは3,725でした。

・ゲンガーのエナジーチャージS(Lv.4):カビゴンのエナジーを542~2,166増やす

・フィールドボーナス:80%

Screenshot

スキルの説明の最大値を超えていることから、エナジーチャージS(ランダム)にもフィールドボーナスが適用されていると考えられます。

まとめ

エナジーチャージの仕様について検証した結果、以下のことがわかりました。

エナジーチャージ系スキルにはフィールドボーナスが適用される
・フィールドボーナスの加算により、エナジーチャージで取得できるエナジーはスキルの数値より多くなる
・計算式は「スキルの数値 ×(1+フィールドボーナス)」

この検証から、フィールドボーナスの数値が大きい場所では、より多くのエナジーが取得できることがわかります。この仕様を理解しておくことで、取得するエナジーをより正確に把握できるようになります。

また、もしかしたら「ゆめのかけらゲットS」にもフィールドボーナスの加算分があるか?と思って確認してみましたが、このスキルには加算がされていませんでした。

ポケモンスリープの育成については、以下の記事でも解説しています。

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